Godziny otwarcia biblioteki:


Biblioteka szkolna prowadzona przez panią Krystynę Twardy i pana Adriana Koppa jest czynna w następujących godzinach:

Czytelnia
Poniedziałek – 8:00-14:15
Wtorek – 8:00-14:15
Środa – 8:00-14:15
Czwartek – 8:00-14:15
Piątek – 8:00-13:00

Wypożyczalnia
Poniedziałek – 8:00-15:15
Wtorek – 8:00-15:15
Środa – 8:00-15:30
Czwartek – 8:00-15:00
Piątek – 8:00-15:00

Zachęcamy również do zapoznania się z regulaminem biblioteki szkolnej oraz regulaminem wypożyczania podręczników i materiałów edukacyjnych (dostępne tutaj).

Zapraszamy do jak najczęstszego korzystania z biblioteki szkolnej!
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Gry. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Gry. Pokaż wszystkie posty

piątek, 12 czerwca 2026

IX Szkolny Turniej Gier

11 czerwca odbyła się kolejna, już dziewiąta edycja Szkolnego Turnieju Gier dla klas IV-VII. Tym razem w nieco kameralnym granie uczestniczki oraz uczestnicy zmierzyli się łącznie z 5 różnorodnymi tytułami, korzystając ze swoich umiejętności ekonomicznych, strategicznych, logicznych i innych.

Osoby, które wzięły udział w turnieju zagrały w takie tytuły jak:

  • Super Farmer (Wydawnictwo Granna),
  • Sen (Wydawnictwo Nasza Księgarnia),
  • L.A.M.A. (Wydawnictwo Egmont),
  • Dobble (Wydawnictwo Rebel),
  • 7 Cudów Świata (Wydawnictwo Rebel).

Rozgrywka podczas każdej z rund była bardzo zacięta. Różnice punktowe były minimalne, a o trzecim miejscu zadecydował… rzut kością!

Najlepsze i najlepsi podczas XI Szkolnego Turnieju Gier to:

I miejsce – Filip Wierzbicki z klasy 8C

II miejsce - Zuzanna Klonowska z klasy 6D

III miejsce - Hanna Wichucka z klasy 6D

Wszyscy otrzymali słodki upominek, a trzy najlepsze osoby zostały nagrodzone grami planszowymi!

Dziękujemy wszystkim za obecność, pozytywną energię i wspólne tworzenie fantastycznej atmosfery! Za rok dziesiąta, jubileuszowa edycja!

Więcej zdjęć

piątek, 6 czerwca 2025

Święto gier „bez prądu” – VIII Szkolny Turniej Gier za nami!

5 czerwca nasza szkoła po raz kolejny zamieniła się w królestwo planszówek! Tego dnia odbył się VIII Szkolny Turniej Gier, który z roku na rok przyciąga wiele osób zainteresowanych rozrywką „bez prądu”. Tegoroczna edycja była wyjątkowa nie tylko dzięki zaangażowaniu uczennic i uczniów, ale również dzięki hojności Wydawnictwa Egmont, Wydawnictwa Granna oraz Wydawnictwa Nasza Księgarnia, które wsparły nas niesamowitymi grami planszowymi. 

Turniej rozpoczął organizator i pomysłodawca inicjatywy - Adrian Kopp, z radością witając wszystkie osoby i podkreślając, jak ważne i wartościowe są takie inicjatywy. Bo przecież planszówki to nie tylko świetna zabawa, ale też rozwój: ćwiczą logiczne myślenie, uczą współpracy, rozwijają wyobraźnię i wzmacniają relacje

W rozgrywkach wzięło udział kilkanaście osób z klas 4–8, które zmierzyły się w 4 dynamicznych rundach. Na stołach królowały:
🐺 Super Farmer (Wydawnictwo Granna)
🌙 Sen (Wydawnictwo Nasza Księgarnia)
🦙 L.A.M.A. (Wydawnictwo Egmont)
👀 Dobble (Wydawnictwo Rebel)

Nie zabrakło emocji, śmiechu i rywalizacji na najwyższym poziomie! Uczestniczki i uczestnicy musieli wykazać się refleksem, sprytem, umiejętnością planowania i podejmowania decyzji. Do finału awansowało 7 najlepszych osób, którzy zmierzyli się w strategicznym starciu w grze 7 Cudów Świata (Wydawnictwo Rebel). Rozgrywka podczas każdej z rund była bardzo zacięta. O poszczególnych miejscach, w tym także o pierwszym decydował często... ostatni rzut kością!

🎉 Zwyciężczynie turnieju to:
🥇 Mirella Zmitrowicz (kl. 8A)
🥈 Zuzanna Klonowska (kl. 5D)
🥉 Hanna Wichucka (kl. 5D)

Wszyscy otrzymali pamiątkowy upominek, a finaliści i finalistki – dzięki wsparciu wydawnictw – zostali nagrodzeni planszówkami i grami karcianymi! Trzy najlepsze osoby dzięki hojnemu wsparciu otrzymały aż po dwie gry!

Dziękujemy wszystkim za obecność, pozytywną energię i wspólne tworzenie fantastycznej atmosfery! To dzięki Wam rośnie moda na gry „bez prądu” – mądrą, angażującą i integrującą formę spędzania czasu. Już nie możemy się doczekać kolejnej edycji! Wielkie podziękowania kierujemy do Wydawnictwa Egmont, Wydawnictwa Granna oraz Wydawnictwa Nasza Księgarnia za wsparcie, które pomogło zaszczepić w naszych uczennicach i uczniach jeszcze większą miłość do planszówek!

Pełną fotorelację z wydarzenia można znaleźć TUTAJ.

piątek, 11 kwietnia 2025

Piłkarzyki w szkolnej czytelni

Czy w szkolnej bibliotece można grać w piłkę nożną? Okazuje się, że tak!

Dzięki wsparciu Wydawnictwa Albi w naszej czytelni czekać na Was będą prawdziwie piłkarskie emocje! Stolikowe piłkarzyki z pewnością będą służyć naszym przyszłym mistrzyniom i mistrzom piłki nożnej!

Bardzo dziękujemy za cenne wsparcie!

środa, 13 listopada 2024

Planszowe dary od Wydawnictwa Nasza Księgarnia!

Nasze Szkolne Koło Gier otrzymało wyjątkowy prezent od Wydawnictwa Nasza Księgarnia! Trzy wspaniałe gry planszowe już wkrótce zostaną przetestowane na naszym bibliotecznym stole! Już nie możemy się doczekać rozgrywki!
 A co takiego otrzymaliśmy?

  • Grę "Cezar". Liczba osób: 1-2, wiek: 14+, czas trwania gry: 20 minut
Gra strategiczna. W grze Cezar wcielacie się w Cezara i Pompejusza walczących o władzę nad Rzymem. W trakcie gry co turę wysyłacie legiony do różnych prowincji i staracie się zdobyć kontrolę nad większą liczbą prowincji niż rywal.
  • Grę "Miasta marzeń". Liczba osób: 2-4, wiek: 10+, czas trwania gry: 45 minut
Ekonomiczna gra kafelkowa. Proste zasady + strategiczne myślenie. Każda rozgrywka jest inna. Do wyboru macie 8 miast: Barcelonę, Wenecję, Sydney, Nowy Jork, Rio de Janeiro, Lizbonę, Meksyk i Buenos Aires.
  • Grę "Wyprawa do El Dorado – Złote świątynie". Liczba osób: 2-4, wiek: 10+, czas trwania gry: 60 minut
Ekonomiczna gra planszowa. Wykorzystując karty swojej ekspedycji staracie się zdobyć drogocenne klejnoty znajdujące się w świątyniach. Wygra ten, kto zdobędzie skarby i zdoła wydostać się z nimi z El Dorado.

poniedziałek, 4 listopada 2024

Miesiąc Bibliotek Szkolnych 2024 - podsumowanie

Przyszedł listopad, więc czas już podsumować akcje i działania naszej biblioteki szkolnej z okazji Międzynarodowego Miesiąca Bibliotek Szkolnych.

Część akcji trwało przez cały miesiąc, a część z nich to były wyjątkowe, fantastyczne dni!

Relację z Nocy Bibliotek można znaleźć TUTAJ

Relację z turnieju gry „Karak Goblin” można znaleźć TUTAJ

Relację z Dnia Książek o Harrym Potterze można znaleźć TUTAJ

Z kolei 16 października odbyła się tradycyjna sesja zdjęciowa „Przyłapani na czytaniu”! Młode fotomodelki i młodzi fotomodele pięknie pozowali z książkami, zachęcając do czytania! Zdjęcia zawisły w holu szkoły, a potem wszystkie osoby, które wzięły udział w sesji zdjęciowej otrzymają fotografie na pamiątkę. Zdjęcia zrobiono dzięki sprzętowi zakupionemu do pracowni audiowizualnej w ramach rządowego programu „Laboratoria Przyszłości”.


Wszystkie zdjęcia można znaleźć TUTAJ.

A jakie akcje trwały cały miesiąc?

Podaruj książkę bibliotece – dzięki hojności całej naszej społeczności szkolnej udało się zebrać ponad 100 książek, które już niedługo zagoszczą na półkach naszej biblioteki szkolnej. Mamy nadzieję, że podejdą do gustu naszym czytelniczkom i czytelnikom! Bardzo dziękujemy całej społeczności szkolnej za wyjątkowe, książkowe dary!

Poczęstuj się cytatem – przez październik wszyscy, którzy wypożyczyli książkę inną niż lektura, mogli się poczęstować owocowym cukierkiem z dołączonym do niego inspirującym cytatem. Cytaty zostały opracowane na podstawie książki „365 dni cudowności” R. J. Palacio.

Mamy wielką nadzieję, że nasze działania sprawią, że coraz więcej osób coraz chętniej będzie odwiedzać naszą szkolną bibliotekę.

#LaboratoriaPrzyszłości, #LaboratoriaPrzyszlosci

piątek, 18 października 2024

Magiczny Dzień Książek o Harrym Potterze

Wczoraj odbyło się wydarzenie, na które czekali wszyscy miłośnicy świata Harry'ego Pottera – i było jeszcze lepiej, niż się spodziewaliśmy! We współpracy z Wydawnictwem Media Rodzina przygotowaliśmy całe dwie godziny przepełnione magią, śmiechem i zabawą! Sala wypełniła się czarodziejami i czarownicami w każdym wieku, od maluchów po starszaków, a niemal każdy z nich przyszedł w swoim najlepszym magicznym stroju, gotowy do wspólnej zabawy. Łącznie było aż 25 osób!

W ramach atrakcji był przewidziany konkurs wiedzy o Harrym Potterze, który okazał się być prawdziwym sprawdzianem dla najbardziej oddanych fanów. Pytania były podchwytliwe, a emocje sięgały zenitu, ale zabawa była przednia - starsze osoby rywalizowały w zespołach przy pomocy platformy kahoot, a młodsi mieli przygotowany specjalny test, który rozwiązywali w parach! Był też czas na magiczne kalambury, rozsypanki, wykreślanki czy krzyżówki – nic tak nie integruje, jak wspólne próby odgadnięcia zaklęć, postaci i magicznych przedmiotów!

Ale to nie wszystko! Z myślą o tych, którzy chcieli mieć pamiątkę z tego wyjątkowego dnia, przygotowano strefę, w której można było zrobić pamiątkowe zdjęcia w świecie magii, także z wykorzystaniem greenscreenu naszej pracowni audiowizualnej, która działa dzięki programowi Laboratoria Przyszłości! 

Kreatywność rozkwitła na zaczarowanych warsztatach, gdzie można było własnoręcznie stworzyć coś naprawdę magicznego – latające kluczyki, które każdy mógł wziąć do domu na magiczną pamiątkę.

To wydarzenie na pewno długo pozostanie w pamięci uczestniczek i uczestników! Dodatkowo, wszyscy zostali nagrodzeni klimatycznymi naklejkami, zakładkami i przypinkami! Magiczna atmosfera, wspaniałe atrakcje i wszechobecny uśmiech – już nie możemy doczekać się kolejnej edycji!

Pełna fotorelacja z wydarzenia znajduje się TUTAJ.

wtorek, 15 października 2024

Szkolny Turniej "Karak Goblin"

W ramach wstępu do tegorocznej Nocy Bibliotek 11.10. w naszej szkole odbył się turniej gry „Karak Goblin” dzięki współpracy z Wydawnictwem Albi. Tegoroczne hasło Nocy to „Moc Bibliotek”, a pasja do gier „bez prądu” jest w naszej bibliotece niezwykle silna, więc nie mogliśmy odpuścić turnieju gier! 15 osób zmierzyło się ze sobą w walce z potworami zamieszkującymi przepastne lochy. Gra „Karak Goblin” to dynamiczna i ciekawa gra karciana, która polega na budowaniu jak najsilniejszej talii oraz wykorzystywaniu połączeń pomiędzy kartami, by tworzyć jak najsilniejsze "combosy”. Rozgrywka dostarczyła wiele emocji, a po zaciętej rywalizacji udało się wytypować finałową 5. W rundzie finałowej, podczas której nasze bohaterki i nasi bohaterowie dzielnie walczyli z potworami udało się wytypować najlepszych.

I miejsce zajęła Wiktoria Wawrzyniak z klasy 8C

II miejsce przypadło Indze Bryńskiej z klasy 8C

III miejsce zajął Tomasz Burkiewicz z klasy 8B

Poza sławą i chwałą zdobyli oni również nagrody rzeczowe w postaci gier planszowych ufundowanych przez Wydawnictwo Albi. Dodatkowo, jedna z gier „Karak Goblin” została podarowana naszemu Szkolnemu Kołu Gier! Bardzo dziękujemy Wydawnictwu za wsparcie i za współpracę, a wszystkim osobom biorącym udział w turnieju dziękujemy za zaangażowanie i wielkie emocje!

Więcej zdjęć z turnieju można znaleźć TUTAJ.

wtorek, 8 października 2024

Dzień Książek o Harrym Potterze - zapowiedź

Dzień Książek o Harrym Potterze – 17.10. (czwartek), 14:30-16:30,
sala multimedialna

Zapraszamy i młodszych, i starszych! I czarownice, i czarodziejów! Spędźcie z nami te magiczne dwie godziny na grach i zabawach związanych ze światem Harry’ego Pottera!

W PROGRAMIE:

KONKURS WIEDZY!

MAGICZNE KALAMBURY!

PAMIĄTKOWE ZDJĘCIA!

ZACZAROWANE WARSZTATY!

GRY PLANSZOWE Z RÓŻDŻKĄ!

 

NIE ZAPOMNIJCIE O MAGICZNYM STROJU!

 

Zapisy w wypożyczalni do 15.10. (wtorek).

środa, 25 września 2024

Międzynarodowy Miesiąc Bibliotek Szkolnych 2024 - zapowiedź

Serdecznie zapraszamy do udziału w akcjach i działaniach biblioteki szkolnej, związanej z Międzynarodowym Miesiącem Bibliotek Szkolnych. W tym roku hasło przewodnie to "Poznajmy się w bibliotece"!

1.      Podaruj książkę bibliotece (kl. 1-8)

Biblioteka szkolna przez cały październik będzie prowadzić zbiórkę książek. Jeśli posiadasz książki, których już nie czytasz, a które są przeznaczone dla dzieci i młodzieży (oraz są w dobrym stanie), to pozwól z nich skorzystać uczennicom oraz uczniom naszej szkoły! Dodatkowo, z chęcią przyjmiemy ekranizacje lektur szkolnych na płytach DVD!

Książki oraz filmy przynieś do szkolnej biblioteki do 31.10. (czwartek) i podaruj uśmiech innym, a przy okazji zdobądź pozytywne punkty z zachowania!

2.      Sesja zdjęciowa „Przyłapani na czytaniu” (kl. 1-8)

W ramach Międzynarodowego Miesiąca Bibliotek Szkolnych w październiku odbędzie się akcja czytelniczo-fotograficzna „Przyłapani na czytaniu” dla uczniów klas I-VIII. Jeśli chcesz przez chwilę poczuć się jak fotomodelka lub fotomodel i przy okazji zachęcić innych do czytania, przyjdź do naszej biblioteki! Wszystkie zdjęcia po wywołaniu zostaną wywieszone w holu szkoły, a po wystawie trafią do rąk osób biorących udział w sesji zdjęciowej.

Sesja zdjęciowa odbędzie się w środę, 16.10. w godzinach 13:30-15:00. Prosimy o niezakładanie zielonych ubrań!

Zapisy na sesję zdjęciową do 14.10. (poniedziałek) w szkolnej wypożyczalni.

3.      „Poczęstuj się cytatem” (kl. 2-8)

Od 1.10. (wtorek) każdego dnia dla pierwszych 15 osób, które wypożyczą książkę w naszej bibliotece (inną niż lekturę!) będzie czekać owocowy cukierek z inspirującym cytatem. Mamy nadzieję, że połączenie słodkiego i mądrego przypadnie do gustu naszym czytelniczkom i czytelnikom.

4.      Klub Supermocy (kl. 2-8)

Zapraszamy uczennice i uczniów klas II-VIII do zabawy w Klub Supermocy. W jej trakcie uczennice i uczniowie przeczytają po cztery książki i zrealizują dwa wyzwania związane z czytaniem. Jednocześnie będą zdobywać kolejne moce, dążąc do miana superbohaterów. Karty Supermocy można odbierać w szkolnej bibliotece od 1.10. (wtorek). Książki w ramach akcji można czytać przez cały rok szkolny!

5.      Turniej gry „Karak” (kl. 3-8)

Labirynt pełen skarbów... i potworów! Sześciu dzielnych bohaterów wkracza do tej plątaniny korytarzy, by zdobyć skrytą tam fortunę, a każdy z nich ma innego asa w rękawie…

Uczennice i uczniów klas III-VIII zapraszamy serdecznie do zmierzenia się ze sobą w grze „Karak” Wydawnictwa Albi! Na trzy najlepsze osoby będą czekały nagrody w postaci gier planszowych! Nie znacie zasad? Nie przejmujcie się! Przyjdźcie na spotkanie Szkolnego Koła Gier (czwartki i piątki, 14:30-15:30) i nauczcie się!

Turniej odbędzie się 11.10. (piątek) od 12:45 do 14:30. Zapisy w szkolnej wypożyczalni do 9.10. (środa).

6.      17.10. - Dzień Książek o Harrym Potterze (kl. 1-8)

Moc magicznych atrakcji. Więcej szczegółów wkrótce!

7.      Konkurs plastyczny „Twój własny wróbelek” dla klas 1-3

Przygotuj pracę plastyczną pod tytułem „Twój własny wróbelek”. Może ona przedstawiać jednego ptaszka lub całą rodzinę wróbelków! Możesz użyć kredek, wycinanek, flamastrów czy farb – zależnie od Twojego pomysłu! Wymiar pracy: A4.

Prace przynosimy do 10.10. (czwartek) do szkolnej biblioteki. Trzy najciekawsze prace zostaną nagrodzone nagrodami książkowymi przez p. Emilię Chabior (autorkę, redaktorkę, założycielkę Wydawnictwa Feniksem) podczas Nocy Bibliotek.

8.      Noc Bibliotek – 11.10. (piątek) – 14:30-20:00 (kl. 1-8)

W programie m.in. spotkania autorskie z aż 3 autorkami i autorami! Więcej szczegółów wkrótce!

 

poniedziałek, 8 lipca 2024

Własna gra planszowa dzięki Wikitece!

Wakacje trwają, ale chcemy się podzielić dobrymi wieściami!

Wreszcie udało się nam podsumować działalność naszej biblioteki szkolnej w programie Wikiteka! Projektem, który podsumował tę działalność było stworzenie gry “Rewolucja Wiedzy. Szkolna gra z Wikipedią w tle”. Powstawała ona w roku szkolnym 2023/2024 podczas spotkań Szkolnego Koła Gier Szkoły Podstawowej Nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. Marii Dąbrowskiej w Gryfinie w ramach realizacji projektu Wikiteka. Bardzo się cieszymy, że możemy udostępnić naszą grę zupełnie bezpłatnie i zachęcić w ten sposób do nauki poprzez zabawę.

Gra oraz jej komponenty zostają udostępnione na licencji CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.pl). Zachęcamy do pobierania, grania oraz dzielenia się uwagami i spostrzeżeniami dotyczącymi rozgrywki (e-mail: adriankopp.sp1gryfino@gmail.com)

Autorki i autorzy:

Yevhenii Bilous

Dorian Chorążewski

Jakub Kowalczuk

Antoni Tokarek

Dmytro Vozniuk

Mirella Zmitrowicz

pod opieką i ze wsparciem Adriana Koppa

Początkowo wspólnie rozmawialiśmy o grach, które lubimy i których mechanika jest w jakiś sposób dla nas inspirująca. Następnie zastanawialiśmy się, jakie kwestie związane z Wikipedią możemy wprowadzić - zarówno fabularnie, jak i mechanicznie. Potem przyszedł czas na beta testy prototypu, beta testy wersji poprawionej, no i wydruk. Wydruk się przeciągnął, więc dopiero po wakacjach twórczynie i twórcy otrzymają swoje egzemplarze gier, ale już teraz każdy z Was może grę pobrać i wydrukować! W linku znajduje się również instrukcja gry, w której jest informacja odnośnie samodzielnego wydruku. Mamy nadzieję, że będzie się Wam dobrze grało - w domu, w podróży, na zajęciach i w naszej szkolnej bibliotece (tam czekać będzie egzemplarz gry prosto z drukarni!).

Aby pobrać grę należy nacisnąć TUTAJ. Znajdziecie tu pliki do wydruku w pdf lub w jpg (te spakowane w formacie .zip - można je wypakować przy użyciu programu WinRAR).

Gra powstała w ramach realizacji Ogólnopolskiego Programu Rozwoju Kompetencji Liderskich Nauczycieli/lek Bibliotekarzy/rek Wikiteka realizowanego przez Wikimedia Polska. 

Informację o grze można również znaleźć na stronie Wikipedii. Wystarczy kliknąć TUTAJ.

poniedziałek, 17 czerwca 2024

VII Szkolny Turniej Gier

14 czerwca w naszej szkole tradycyjnie już miało miejsce święto gier „bez prądu”. Tego dnia odbył się VII Szkolny Turniej Gier – kolejna odsłona wydarzenia, która przyciąga coraz to nowych odbiorców. Tegoroczna edycja cieszyła się cennym wsparciem w postaci gadżetów oraz gier planszowych ufundowanych przez Wydawnictwo Nasza Księgarnia oraz Wydawnictwo Rebel. Tym razem w turnieju wzięło udział kilkanaście osób z klas 3-8. Stanęli oni przed trudnym zadaniem!

Turniej otworzyła pani dyrektor Marzena Jabłońska, wyrażając radość z tak dużego zainteresowania grami planszowymi i karcianymi przez uczennice i uczniów naszej szkoły. Tuż po rozpoczęciu przystąpiliśmy do rozgrywki!

Pierwsza część turnieju składała się z 4 krótkich rund. W ciągle zmieniających się grupach uczestniczki i uczestnicy próbowali swojego szczęścia i umiejętności w czterech grach. Były to: Super Farmer (Wydawnictwo Granna), Sen (Wydawnictwo Nasza Księgarnia), L.A.M.A. (Wydawnictwo Egmont) oraz Dobble (Wydawnictwo Rebel). W rozgrywkach przydały się z pewności refleks, strategia, umiejętność planowania czy zdolności szacowania. 7 najlepszych osób awansowało do finału, podczas którego zmierzyli się z grą 7 Cudów Świata (Wydawnictwo Rebel). Po tej niełatwej, lecz bardzo satysfakcjonującej strategiczno-ekonomicznej grze udało się wyłonić najlepszych.

I miejsce zajęła Zuzanna Klonowska z klasy 4D

II miejsce przypadło Antoniemu Tokarkowi z klasy 8B

III miejsce zdobyła Mirella Zmitrowicz z klasy 7A

Wszystkie uczestniczki i wszyscy uczestnicy otrzymali pamiątkowe upominki, a dzięki wsparciu Wydawnictwa Nasza Księgarnia oraz Wydawnictwa Rebel cała finałowa siódemka została nagrodzona grami planszowymi oraz karcianymi, więc z pewnością sam awans do finału również był sukcesem! Serdecznie gratulujemy i dziękujemy wszystkim za aktywny i radosny udział w turnieju! Bardzo się cieszymy z wysokiej frekwencji i zaangażowania uczennic i uczniów klas III-VIII. Cieszy nas również rosnąca popularność gier "bez prądu". Nie możemy się już doczekać kolejnych turniejów gier!

Bardzo dziękujemy wydawnictwom Nasza Księgarnia oraz Rebel za cenne i niezbędne wsparcie w organizacji turnieju oraz w zaszczepianiu miłości do gier "bez prądu" wśród najmłodszych.

Pełną fotorelację z VII Szkolnego Turnieju Gier można znaleźć TUTAJ.

czwartek, 6 czerwca 2024

"Mrówki" na Szkolnym Kole Gier

Ostatnio na spotkaniu Szkolnego Koła Gier mieliśmy okazję przetestować zupełną nowość - grę "Mrówki - kolejno odlicz!" od Wydawnictwa Nasza Księgarnia. Jest to ciekawa gra, nawiązująca nieco do klasycznego "Memory", ale z twistem w postaci liczenia. Trzeba odkryć trzy płytki, z których można ułożyć działanie - dopiero wtedy można zdobyć płytkę o najwyższej wartości. Jeśli nam się nie uda - zakrywamy i kolejna osoba próbuje odkryć działanie. Sympatyczna i prosta gra dla młodszych i starszych graczek i graczy.

Dziękujemy Wydawnictwu Nasza Księgarnia za podarowanie Szkolnemu Kołu Gier egzemplarza gry!

poniedziałek, 20 maja 2024

Szkolny turniej gry Ubongo

W piątek, 17 maja, w naszej szkole odbył się Szkolny Turniej Gry "Ubongo" dzięki wsparciu i współpracy z Wydawnictwem Story House Egmont. Gra "Ubongo" to popularna, prosta, dynamiczna gra dla osób w każdym wieku, która ma wiele swoich wersji! W turnieju wzięło udział aż 14 osób z klas 2-8, by spróbować swoich sił w tej bardzo ciekawej i przystępnej grze opartej o refleks, spostrzegawczość oraz wyobraźnię przestrzenną.

Po bardzo zaciętej rundzie wstępnej do finału awansowało 6 osób: Michał Bojarski z klasy 2B, Dorian Chorążewski z klasy 6A, Danił Shyrokyi z klasy 5B, Lena Szmaja z klasy 4D, Antoni Tokarek z klasy 8B oraz Hanna Wichucka z klasy 4D. Finał odbył się na nieco wyższym poziomie trudności i ostateczne wyniki były następujące:

I miejsce zajął Danił Shyrokyi z klasy 5B

II miejsce przypadło Dorianowi Chorążewskiemu z klasy 6A

III miejsce wywalczyła Hanna Wichucka z klasy 4D

Każda osoba, która wzięła udział w turnieju otrzymała drobne upominki, zaś pierwsza trójka została nagrodzona grami planszowymi. Zarówno upominki, jak i nagrody ufundowało Wydawnictwo Story House Egmont, któremu bardzo dziękujemy za cenne wsparcie turnieju oraz przekazanie kilku gier na rzecz naszego Szkolnego Koła Gier!

Wszystkim uczestniczkom i uczestnikom serdecznie dziękujemy za niesamowite emocje, przyjazną atmosferę oraz zaangażowanie podczas turnieju. Pozostałych zaś zachęcamy do udziału w kolejnych inicjatywach podejmowanych przez bibliotekę szkolną!

Więcej zdjęć z turnieju można znaleźć TUTAJ.

czwartek, 25 kwietnia 2024

Turniej gry "Ubongo"

Serdecznie zapraszamy wszystkie zainteresowane osoby z klas 2-8 na turniej gry w "Ubongo"! Czeka na Was wspaniała zabawa i ciekawe nagrody! Sponsorem całego turnieju gier jest Wydawnictwo Egmont, któremu bardzo dziękujemy za wparcie!

Turniej odbędzie się w piątek, 17.05.2024 r. w sali multimedialnej w godzinach 13:45-15:30.

  • Zapisy w szkolnej wypożyczalni do piątku, 10.05.2024 r.
  • Nie wiesz, jak się gra w "Ubongo"? Nie ma problemu - przyjdź przed turniejem do szkolnej wypożyczalni i poćwicz, by zaprezentować się z jak najlepszej strony!
  • Każda osoba, która weźmie udział w turnieju otrzyma drobny upominek, a dla trzech najlepszych osób jako nagrody czekają po dwie gry Wydawnictwa Egmont!

Zachęcamy do zapisywania się!

piątek, 5 kwietnia 2024

Nowe gry w bibliotece szkolnej!

Z wielką radością informujemy, że nasza biblioteka szkolna wzbogaciła się o wiele nowych gier planszowych dzięki darowiźnie od Fundacji Amicis! W bibliotece naszej szkoły od kilku lat działa Szkolne Koło Gier, które spotyka się dwa razy w tygodniu, realizowana była również innowacja pedagogiczna z wykorzystaniem gier "bez prądu". Dzięki grom planszowym możemy rozwijać nasze kompetencje kluczowe - matematyczne, językowe czy społeczne. Bardzo się cieszymy, że nowe gry będą wykorzystywane nie tylko podczas zajęć Szkolnego Koła Gier, ale wypożyczane będą również na zajęcia wychowawcze, rewalidacyjne, socjoterapeutyczne oraz sensoryczne. 

Nowe gry (aż 24 egzemplarze!) pojawiły się w naszej bibliotece szkolnej dzięki szczodremu wsparciu Fundacji AmicisFundacja Amicis została założona w 2005 r. we Wronkach jako niedochodowa, pozarządowa organizacja pożytku publicznego. Celem Fundacji jest niesienie pomocy tym, którzy jej najbardziej potrzebują, tj. dzieciom, ludziom starszym, schorowanym, samotnym i bezdomnym lub uzależnionym. W imieniu całej społeczności szkolnej bardzo dziękujemy Fundacji Amicis za tak hojne wsparcie, a Państwa serdecznie zachęcamy do przekazania Fundacji 1,5% z Państwa podatku:

AMICIS Wronki, nr KRS 0000228508

wtorek, 10 października 2023

Absurdalne wspaniała Noc Bibliotek 2023!

W piątek, 9 października odbyła się w naszej szkole już po raz ósmy Noc Bibliotek. Jest to cykliczne, ogólnopolskie wydarzenie organizowane przez Centrum Edukacji Obywatelskiej. W tym roku to wydarzenie odbywało się pod hasłem Absurd nie czytać w ponad 1400 bibliotekach w całej Polsce!

Nasze wydarzenie rozpoczęło się o 14:30 w sali multimedialnej, gdzie wszystkich przywitała pani dyrektor – Marzena Jabłońska. Po części oficjalnej podzieliliśmy się na dwie grupy: uczennice i uczniów klas I-III oraz IV-VIII, by wszyscy mogli uczestniczyć w zajęciach dostosowanych do swojej grupy wiekowej. W tym roku postawiliśmy na ciekawe, niebanalne, może czasem nawet absurdalne połączenia. Wszystko po to, by pokazać, że biblioteka może stać się prawdziwym sercem szkoły – nie tylko czytelniczym – oraz pokazać, że są różne drogi promocji czytania i czytelnictwa.

Młodsi rozpoczęli od spotkania pełnego humoru oraz kreatywnych ćwiczeń. Pani Olimpia Tereba, nasza szkolna specjalista neurologopedii, poprowadziła zajęcia Logo na wesoło! czyli ćwiczenia z mówienia z Puciem i przyjaciółmi! Zajęcia wypełnione były aktywnością uczestniczek i uczestników, co nas bardzo ucieszyło –forma nauki poprzez zabawę po raz kolejny udowodniła, że sprawdza się przy ważnej tematyce.

Starsi z kolei rozpoczęli od zabaw słownych. Podczas zajęć Czy rozpoznasz tekst? szkolna polonistka, pani Aleksandra Kostecka przygotowała ćwiczenia i zabawy związane z odgadywaniem różnego rodzaju tekstów – były klasyki prozy, dramatów, mitów, ale również piosenek! Byliśmy pod wrażeniem rozległej wiedzy oraz zaangażowania w zajęcia naszych uczestniczek i uczestników.

Po zajęciach związanych z logopedią uczennice i uczniowie klas I-III udali się na zajęcia przygotowane przez nauczycielkę współorganizującą proces kształcenia, panią Annę Butryn. Najpierw wzięli udział w zabawach i quizach słownych w oparciu o aplikacje multimedialne, które przypominały klasycznego Wisielca. Po raz kolejny wszyscy udowodnili swoją kreatywność i umiejętności językowe i słowne!

Z kolei uczennice i uczniowie klas IV-VIII mogli skorzystać w tym czasie z zajęć pani Olimpii Tereby. Dla nich zostało przygotowane nietypowe, na pierwszy rzut oka absurdalne połączenie – logopedii oraz… jogi! Podczas zajęć Jogopedia czyli wyprawa do Logolandii z Języczkiem Podróżniczkiem! wszyscy mogli poćwiczyć swoje umiejętności logopedyczne oraz fizyczne! Musimy przyznać, że po raz pierwszy widzieliśmy tak niebanalne połączenie tematyczne, które – sądząc po dobrych humorach uczestniczek i uczestników – sprawdziło się w 100%!

Po zajęciach związanych z wisielcem, nasze młodsze czytelniczki i nasi młodsi czytelnicy mieli możliwość skorzystania z kolejnego punktu programu, przygotowanego przez panią Annę Butryn. Tym razem mogli się poruszać w ramach zajęć Poćwicz literacko, w ramach których mogli się wygimnastykować z książką w ręku – wszyscy się porządnie porozciągali, poćwiczyli oraz sympatycznie zmęczyli, a na końcu mogli się zrelaksować dzięki wzajemnemu, narracyjnemu masażowi.

Z kolei starsze uczestniczki i starsi uczestnicy Nocy Bibliotek mogli zobaczyć, jak wygląda niemal cała szkoła w czasie wieczornym. Pani Agnieszka Kowalczyk, nauczycielka współorganizująca proces kształcenia, wraz ze swoją klasą – 8B – przygotowała grę terenową Wędrowna Globoteka. W ramach gry kilkuosobowe zespoły stanęły przed różnorodnymi zadaniami znajdującymi się na terenie całej szkoły. Celem gry było pobudzenie do refleksji nad globalnym kontekstem ich codziennych wyborów i nawyków – sądząc po zaangażowaniu i aktywności, udało się to znakomicie! Dodatkowo przygotowane zostały drobne upominki, co spowoduje, że ta część programu zostanie na długo w pamięci naszych uczennic i uczniów klas IV-VIII.

W tym czasie młodsze czytelniczki i młodsi czytelnicy wzięli udział w miniturnieju Mölkky z nagrodami w postaci gier planszowych od wydawnictwa Tactic Games. W tej plenerowej grze, opartej o umiejętności celności, szacowania i taktyki, wszystkich rozpierały emocje sympatycznej rywalizacji w przyjemnej atmosferze. Ostatecznie I miejsce przypadło Hubertowi Zajączkowskiemu z klasy 3C, II miejsce zajął Mikołaj Jusis z klasy 3C, a III miejsce zdobyła Hanna Szyłow z klasy IIID.

Mniej więcej w połowie tegorocznej Nocy Bibliotek wszystkie uczestniczki i wszyscy uczestnicy mogli się ponownie spotkać w jednym miejscu. W sali multimedialnej odbyła się najpierw loteria biblioteczna – każdy mógł zupełnie bezpłatnie wylosować sobie pamiątkowy upominek – były długopisy, magnesy, notesy, książki, gry planszowe i wiele innych. Dodatkowo, wszyscy otrzymali pamiątkowe zakładki i ekslibrisy związane z tegoroczną Nocą Bibliotek i przekazane przez Centrum Edukacji Obywatelskiej.

Po loterii przyszedł moment na wyjątkowe spotkanie autorskie z panią Kamilą Bondarowicz. Pani Kamila jest z wykształcenia pedagogiem szkolnym oraz nauczycielem edukacji wczesnoszkolnej i przedszkolnej. W swojej twórczości stara się przekazywać czytelnikom cenne dla niej samej wartości, takie jak: empatia, dobro, pomoc drugiemu człowiekowi, wybaczenie, wdzięczność czy wiara w siebie. Jest autorką książek "Klementynka na ratunek" i "Ignacy pod żaglami" oraz laureatką konkursów poetyckich i literackich. Podczas spotkania autorskiego rozmawialiśmy o tym, jak wygląda praca pisarza, czy łatwo jest wydać książkę oraz czy warto się odważyć i próbować swoich sił literackich. Nasze czytelniczki i nasi czytelnicy mieli bardzo wiele pytań do pani Kamili związanych z jej książkami oraz procesem tworzenia oraz w skupieniu słuchali fragmentów książek, czytanych przez autorkę. Dodatkowo wszyscy chętni mogli zakupić książki z wyjątkowymi autografami. Była również możliwość pamiątkowych zdjęć z panią Kamilią. Patrząc po skupieniu, mnogości pytań oraz liczbie zakupionych książek i kolejce po autografy możemy z pewnością stwierdzić, że to spotkanie było niesamowite! Serdecznie dziękujemy pani Kamili Bondarowicz za cenną obecność podczas naszego wydarzenia!

Tradycyjnie, nasze szkolne obchody Nocy Bibliotek zakończył seans filmowy. Tym razem oglądaliśmy Pamiętniki Tatusia Muminka – film produkcji polsko-fińskiej z 2021 roku. Opowiadał o dzieciństwie i młodości Tatusia Muminka a także o tym jak poznał Mamę Muminka. Był to film animowany z wykorzystaniem kukiełek i animacji poklatkowej, a możliwość seansu zapełnił ogólnopolski organizator Nocy Bibliotek – Centrum Edukacji Obywatelskiej.

W imieniu biblioteki szkolnej bardzo dziękujemy całej naszej społeczności, która przyczyniła się do organizacji Nocy Bibliotek – pani Kamili Bondarowicz – wyjątkowej autorce za niesamowite spotkanie autorskie, naszym nauczycielkom, które przygotowały wspaniałe, różnorodne zajęcia (również przy wsparciu klasy 8B), jak również paniom woźnym, które przygotowały odpowiednio sale oraz potem wspaniale posprzątały ślady naszej bytności. Serdecznie dziękujemy wszystkim, którzy przyszli i skorzystali z atrakcji naszego wydarzenia – było nas ponad 50 osób, co jest bardzo motywujące! Dziękujemy! Serdecznie podziękowania należą się również organizacjom wspierającym nasze wydarzenie – Centrum Edukacji Obywatelskiej oraz Tactic Games Polska! Mamy nadzieję, że udowodniliśmy dzięki nietypowym, kreatywnym, czasem nawet absurdalnym połączeniom, że biblioteka szkolna może być sercem szkoły i to prawdziwy Absurd nie czytać! Nie możemy się już doczekać kolejnych edycji Nocy Bibliotek w naszej szkole. Do zobaczenia za rok!

Obszerną fotorelację z wydarzenia można znaleźć TUTAJ.